Porque, pese a que oficialmente ha sido lanzado, actualmente es imposible disfrutar con ratón y teclado (o DualSense) del viaje emocional de Joel y Ellie. Algo ...
No con vistas a la expansión de la marca, tanto en lo que respecta a su futuro en los videojuegos y en la televisión. Midiéndose de tú a tú con los lanzamientos más importantes y esperados de PS5 por razones más que justificadas. En calidad máxima se notan más, pero es que directamente me expongo a que se me cierre la partida. El problema de The Last of Us Parte I para PC es cómo, de golpe y porrazo, te saca de la experiencia. A veces a base de un rendimiento desastroso y otras en el sentido más literal de la expresión. Y te puedo garantizar que la cosa va a peor, pero ya es meterse en territorio spoliers sobre la trama. Y eso tampoco es normal: por lo general los títulos de PlayStation Studios lo reciben antes de su salida. Pero claro, en The Last of Us la importancia de la experiencia cinematográfica es enorme, y existe un enorme abismo entre las diferentes calidades ofrecidas. Porque el problema de la versión de PC no son los contenidos. Porque aquello que estaba llamado a ser la mejor versión jamás hecha de The Last of Us ha acabado siendo la extensión de un serio problema que se le lleva atragantando a PlayStation Studios de un tiempo a esta parte. Algo que duele el doble, si cabe, tras un cuidadísimo remake en PS5 y más cuando nos llega a rebufo del interés generado con [ la acertadísima serie de HBO](https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-serie-hbo-critica-spoilers). Problemas derivados de una conversión nefasta que ensombrece a una obra maestra.
No solo por el hecho de poder jugar al remake del título inicial en una plataforma diferente a una consola de videojuegos, sino también por las mejoras a nivel ...
En cualquier caso, Naughty Dog tiene un desafío doble: reparar el juego efectivamente para no dañar su imagen. Puntuación en Metacritic: Desafortunadamente, hasta el momento, no tenemos un calendario de actualizaciones, pero técnicamente el juego debería mejorar con el paso del tiempo para ofrecer una experiencia más digna en PC. También hay denuncias de que la compilación de los shaders está causando estragos al demorar demasiado tiempo en completarse. Las quejas de los jugadores son de lo más variadas, pero en líneas generales giran en torno a los siguientes puntos. Después de un ligero retraso, cuyos motivos estaban relacionados a pulir el juego, finalmente desembarcó en Steam. Si nos ceñimos al trabajo que ha hecho el estudio con ‘The Last of US’ en consolas, las puntuaciones en Metacritic entre 88 y 95, es decir, valores extraordinariamente buenos. La expectación, para los amantes de la franquicia, era muy elevada. [lanzamiento original en 2013](https://www.xataka.com/videojuegos/es-the-last-of-us-el-simbolo-de-la-edad-adulta-del-videojuego), ‘The Last of Us’ ha sido aclamada por la crítica. Cuando a mediados del año pasado nos enteramos que el exclusivo de PlayStation acabaría teniendo su propia versión para ordenador muchos nos emocionamos. Por un lado, problemas de rendimiento. Aquella buena reputación, no obstante, acaba de verse eclipsada con el lanzamiento del título para PC.
'The Last of Us Part I' se lanzó el día de ayer en PC y contrario a todo lo que esperábamos estamos ante uno de los juegos peores optimizados de PlayStation ...
['Uncharted: Colección Legado de los Ladrones'](https://www.xataka.com.mx/videojuegos/jugamos-uncharted-coleccion-legado-ladrones-epica-llegada-nathan-drake-a-pc-version-sorprendente-todas). Jugadores de PC de The Last of Us Parte I: hemos escuchado sus inquietudes y nuestro equipo está investigando activamente varios problemas que ha informado. “Sin duda, el peor puerto de PC de Sony hasta la fecha. Desde el primer momento comenzaron las quejas y con el paso de las horas se fueron añadiendo más errores. La reseña más popular al momento es una donde señala que el CPU y el GPU funcionan a su máxima capacidad. Pasé 2.3 horas compilando shaders, es decir, excedí las 2 horas de juego para pedir un reembolso.
Y es que el port de PC de la parte I del juego de Naughty Dog no tiene excusas: es un absoluto desastre en todos los aspectos, tanto en rendimiento como en ...
Pues bien, en Twitch también ha sido un desastre absoluto. Y es que el port de PC de la parte I del juego de Naughty Dog no tiene excusas: es un absoluto desastre en todos los aspectos, tanto en rendimiento como en exigencia gráfica y de PC o lo peor de todo: se crashea y se cae cada dos por tres. Siempre que hay un importante estreno de videojuegos también se nota en Twitch, con grandes números y repercusión en la plataforma, pero con The Last of Us no solo se ha evidenciado el desastre del port, sino lo enfadada que está la comunidad.
The Last of Us Parte 1 ha salido roto en PC y Steam Deck. El juego de Naughty Dog presenta cantidad de errores, pero la compañía asegura estar trabajando en ...
Esperemos que The Last of Us Parte 1 se pueda jugar de la mejor forma posible en PC y Steam Deck cuanto antes. Nuestro equipo continúa monitoreando nuestras páginas de soporte. El juego se ha estrellado en ordenadores sin reviews previas al lanzamiento y con innumerables problemas técnicos. Se siente como si hubiera llegado antes de tiempo. Apenas se puede disfrutar del juego debido a sus problemas. El estado del juego deja que desear y los fans se han quejado abiertamente.
Ayer fue un día bastante extraño. The Last of Us Part 1 Remake por fin aterrizó en PC, pero de una manera muchísimo menos triunfal de la que esperaba. Con.
Por suerte, hay una manera muy sencilla de arreglar este entuerto y mejorar tu experiencia en PC, y es simplemente reemplazando el Oodle por una versión que funcione normalmente. Si tú también lo estás jugando y te molesta el extremadamente lento proceso de compilación, que sepas que no solo es un fallo, sino que tiene arreglo, y te voy a explicar cómo hacerlo. Con problemas de rendimiento y una compilación de shaders eterna y frustrante, el port más esperado de PlaySation no es lo que esperábamos.
El excelente título de Naughty Dog no ha debutado de la mejor forma posible en PC, con un port que está dando problemas a los jugadores y que ha resultado ...
Hay jugadores que también informan de problemas de clipping, animaciones con errores que parecen funcionar a menos imágenes por segundo de lo que deberían y diversos fallos en los ajustes gráficos. [ya vivimos con la versión de ordenador](https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/horizon-zero-dawn/82971#p-13) de [Horizon Zero Dawn](https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/horizon-zero-dawn/26118). [llegaba](https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/the-last-of-us-parte-i/120665#p-13) a nuestros ordenadores The Last of Us Parte 1, la [primera entrega de la saga](https://vandal.elespanol.com/sagas/the-last-of-us) de Naughty Dog que ha vuelto a estar en el foco de la actualidad gracias a [la buena adaptación al mundo de las series](https://vandal.elespanol.com/noticia/1350760763/the-last-of-us-logra-record-de-espectadores-en-el-episodio-1x09-y-supera-a-la-casa-del-dragon/) realizada por HBO.